微软为Xbox成立游戏云端部门,推动游戏串流发展
据彭博社的消息,微软目前正在为Xbox专门成立一个新的游戏云端(Gaming Cloud)部门,以协助开发人员利用Azure云端打造各种新的游戏服务,该部门的主要作用是推广微软的串流游戏。
游戏下载与订阅服务已取代光盘成为游戏的主流销售渠道,这也给微软云端服务带来新商机。微软游戏执行副总裁Phil Spencer之前也曾表示,未来的游戏将主要在云端运行,并可以串流到任何的设备/屏幕上,游戏在云上运行能够创造更流畅的游戏体验。
发布者: | fsjc68 | 浏览次数: | 336 |
有效期至: | 长期有效 | 发布时间: | 2018-03-17 11:39 |
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