DICE 大奖 塞尔达又没让绝地求生翻身
2018 年的 DICE 颁奖典礼在 2 月 23 日举行,重头戏年度最佳游戏奖项自然争夺激烈,而最终大奖被《塞尔达传说:旷野之息》拿下,此外,该作还拿下了卓越游戏指导成就奖、卓越游戏设计成就奖、年度最佳冒险游戏等奖项。
DICE 是美国“互动艺术与科学学院”下属两万多家会员单位组织评选的互动娱乐奖项,全称为“设计、创新、交流、娱乐”(Design、Innovate、Communicate、Entertain),先由学院的“同伴小组”提名入围名单,再由学院的游戏开发者成员票选出获奖作品,因此也被游戏界简称为学院奖,具有相当的权威性。
此次争夺 DICE 年度最佳游戏大奖的还有《绝地求生》、《茶杯头》、《超级马里奥:奥德赛》和《地平线:黎明时分》。鉴于《绝地求生》的持续火爆,不少玩家觉得在错过 TGA(The Game Awards)最佳游戏大奖后会在 DICE 上有希望逆转,不过结果“学院派”显然更青睐于《塞尔达传说:旷野之息》。当然,《绝地求生》在此次评选中还是有所斩获的,游戏拿到了年度动作游戏和最佳在线游戏两个奖项。